[LoL] Timer Window


Ich hab vor kurzem kurz ein neues Projekt angefangen, da ein Freund danach gefragt hat.
Ich sollte dazu ein D3D Hook zusammenbasteln, der die Timer für die einzelnen Monster anzeigt.
Soweit so gut, nur der WindowProcHook funktioniert nur jedes zweite Mal. Das ist ein extrem interessantes Problem, welches ich jedoch ziemlich einfach mit GetAsyncKeyState umgehen werde. :D

Das Programm zum Injecten steht und erkennt LoL selbstständig und injeced die dll.

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